🐱

Selamat Datang!

Aplikasi pembelajaran interaktif untuk memahami konsep-konsep dasar Informatika melalui Scratch dengan cara yang menyenangkan dan mudah dipahami.

Materi Pembelajaran

🎓 Informatika Berbasis Animasi Scratch

Scratch adalah platform pemrograman visual yang dirancang khusus untuk pembelajaran. Dengan Scratch, Anda dapat membuat animasi, game, dan cerita interaktif sambil belajar konsep pemrograman fundamental.

🎬 Video Pembelajaran

📌 Konsep yang Dipelajari:

  • Algoritma Dasar: Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah
  • Perulangan (Loop): Mengulang perintah secara otomatis
  • Variabel: Menyimpan dan mengelola data dalam program
  • Percabangan (If-Else): Membuat keputusan berdasarkan kondisi tertentu
  • Event Handling: Merespons interaksi pengguna

Latihan Soal

Jawab pertanyaan berikut untuk menguji pemahaman Anda!

1. Jika algoritma tidak dijalankan seluruh langkahnya ...

A.  Hasil tetap benar
B.  Hasil salah/tidak sesuai tujuan
C.  Tidak berpengaruh
D.  Hasil tetap bagus

2. Algoritma biasanya dituliskan dalam bentuk ...

A.  Flowchart atau pseudocode
B.  Cerita bebas
C.  Gambar animasi
D.  Kode komputer langsung

3. Ciri algoritma yang baik adalah ...

A.  Urut, jelas, dan berakhir
B.  Acak dan tidak teratur
C.  Panjang dan rumit
D.  Hanya bisa dipahami programmer

4. Urutan (sequence) nyata adalah ...

A.  Menyalakan komputer → membuka Scratch → membuat animasi
B.  Jika hujan maka bawa payung
C.  Melompat 10 kali
D.  Memilih belajar atau main

5. 'Selama lampu merah menyala, kendaraan berhenti' adalah contoh ...

A.  Percabangan
B.  Pengulangan
C.  Urutan
D.  Variabel

6. Fungsi percabangan (if-else) adalah ...

A.  Mengulang perintah
B.  Memilih satu kondisi dari beberapa kondisi
C.  Menjalankan semua perintah
D.  Menghentikan program

7. Repeat 10 times artinya ...

A.  Jalankan sekali
B.  Jalankan 10 kali
C.  Jalankan tanpa batas
D.  Tidak dijalankan

8. Fungsi blok 'when green flag clicked' adalah ...

A.  Menyimpan sprite
B.  Memulai menjalankan program
C.  Menghapus latar belakang
D.  Menghentikan program

9. Backdrop di Scratch berfungsi sebagai ...

A.  Latar belakang animasi
B.  Sprite
C.  Blok perintah
D.  Suara

10. Manfaat Scratch adalah ...

A.  Membuat siswa bosan
B.  Memudahkan pemahaman logika pemrograman visual
C.  Hanya untuk orang dewasa
D.  Tidak mendukung kreativitas

Evaluasi Hasil Belajar

🏆 Hasil Pembelajaran Anda

-/100

Silakan selesaikan latihan soal terlebih dahulu

📈 Rincian Hasil:

✓ Jawaban Benar: 0

✗ Jawaban Salah: 0

📝 Total Soal: 10